13. Lectura del Teclado

 13: Eventos de Teclado en JavaScript | Curso de Programaci贸n de Juegos

¡Hola devs! 馃憢 En la sesi贸n #13 del Curso de Programaci贸n de Juegos con JavaScript, exploramos c贸mo capturar pulsaciones de teclado en tiempo real para crear interacciones din谩micas en nuestros juegos. ¡No m谩s cuadros de texto! ⌨️馃挩

馃敼 ¿Qu茅 veremos?

  • Capturar teclas pulsadas directamente con document.addEventListener.

  • Identificar c贸digos de teclas (¡el espacio es 32 y las flechas tienen sus propios n煤meros!).

  • Librer铆a keydrown.js para combinar teclas y crear secuencias estilo Street Fighter.

javascript
// Ejemplo b谩sico: Capturar tecla ESPACIO
document.addEventListener("keydown", function(tecla) {
  if (tecla.keyCode === 32) {
    console.log("¡Espacio pulsado!");
  }
});

馃幃 Keydrown.js: Magia avanzada

  1. Configuraci贸n: Evita repeticiones de teclas o permite pulsaciones continuas.

  2. Combos simples:

    javascript
    eventoTeclado.simpleCombo("a", function() {
      console.log("¡Tecla A pulsada!");
    });
  3. Combos simult谩neos:

    javascript
    eventoTeclado.simpleCombo("a b", function() {
      console.log("¡A y B juntas!");
    });
  4. Combos en secuencia (como Street Fighter):

    javascript
    eventoTeclado.sequenceCombo("up down a b", function() {
      console.log("¡Ataque especial activado! 馃敟");
    });

馃搶 Pr贸xima sesi贸n: ¡Eventos de rat贸n para mover personajes y disparar! 馃柋️馃挜

馃敆 Recursos:

¿Te gustar铆a ver un juego usando estas t茅cnicas? ¡D茅jalo en los comentarios! 馃憞

#JavaScript #GameDev #Programaci贸n #AprendeJavaScript

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